美國遊戲分級制度防範青少年接觸有害內容
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統計顯示,美國12至17歲青少年網路使用率逾93%,其中78%曾接觸線上遊戲,其偏好遊戲類型依序為賽車、益智、運動、動作、策略類。美國因線上遊戲成癮引發的暴力事件層出不窮。2007年10月,俄亥俄州一名16歲少年因不滿父母禁止其玩遊戲,持槍射殺母親,最終被判處23年有期徒刑。同年內華達州一對夫婦沉迷線上遊戲,將兩名嬰幼兒置之不理致近餓斃。
美國匹茲堡大學心理學家金柏莉·楊於1996年關注網路成癮問題,在賓夕法尼亞州創立「網路成癮康復中心」,協助民眾克服網路成癮。去年西雅圖亦設立網路成癮治療中心,每次可收治六名「網路成癮患者」,為期45天的療程費用高達1萬4000美元。
專家指出,網路成癮者通常飽受焦慮、絕望等精神痛苦折磨,超過半數患者同時伴隨其他成癮問題(如酒精成癮、菸癮、藥物成癮等)。75%的網路成癮者人際關係失調,將網路聊天室、即時通訊、線上遊戲等作為逃避現實與重建自信的途徑。
部分心理學家主張應將「網路成癮症」列為精神障礙,但學界尚未形成共識。心理學家認為,內容管理軟體、心理諮商及認知行為療法皆有助克服網路成癮。
美國政府主要透過年齡分級制度,防止遊戲中的色情與暴力內容影響青少年。在聯邦貿易委員會監督下,非營利組織「娛樂軟體分級委員會(ESRB)」將遊戲分為六級:3歲以上、6歲以上、10歲以上、13歲以上、17歲以上、18歲以上限定。「18歲以上限定」標準適用於遊戲內含長時間高強度暴力或色情裸露畫面之情況。此外,系統採用不同濃淡的黃色與紅色標示,以識別遊戲中的暴力或色情內容。美國聯邦貿易委員會同時呼籲家長啟用遊戲機與電腦的「家長監護」功能,或安裝過濾軟體,以防青少年接觸有害資訊。
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