Το σύστημα αξιολόγησης παιχνιδιών των ΗΠΑ αποτρέπει την έκθεση των νέων σε επιβλαβές περιεχόμενο
 Encyclopedic 
 PRE       NEXT 
Οι στατιστικές δείχνουν ότι πάνω από το 93% των Αμερικανών εφήβων ηλικίας 12-17 ετών έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο, με το 78% αυτών των νέων χρηστών να ασχολούνται με τα διαδικτυακά παιχνίδια. Τα αγαπημένα τους είδη είναι τα παιχνίδια αγώνων, παζλ, αθλητικά, δράσης και στρατηγικής. Τα βίαια περιστατικά που προκύπτουν από τον εθισμό στα διαδικτυακά παιχνίδια είναι όλο και πιο συχνά στις Ηνωμένες Πολιτείες.Τον Οκτώβριο του 2007, ένας 16χρονος νέος από το Οχάιο πυροβόλησε και σκότωσε τη μητέρα του, επειδή του απαγόρευσε να παίζει βιντεοπαιχνίδια, και τελικά καταδικάστηκε σε 23 χρόνια φυλάκιση. Την ίδια χρονιά, στη Νεβάδα, ένα ζευγάρι σχεδόν άφησε τα δύο μωρά του να πεθάνουν από την πείνα, λόγω της εμμονής του με τα διαδικτυακά παιχνίδια.
Ήδη από το 1996, η ψυχολόγος Kimberly Young του Πανεπιστημίου του Πίτσμπουργκ αναγνώρισε το πρόβλημα του εθισμού στο διαδίκτυο. Ίδρυσε το «Κέντρο Αποκατάστασης από τον Εθισμό στο Διαδίκτυο» στην Πενσυλβάνια για να βοηθήσει τα άτομα να ξεπεράσουν την εξάρτησή τους.Πέρυσι, το Σιάτλ άνοιξε επίσης ένα κέντρο αποκατάστασης εθισμού στο διαδίκτυο, το οποίο φιλοξενεί έξι «εθισμένους στο διαδίκτυο» ανά συνεδρία. Κάθε πρόγραμμα θεραπείας 45 ημερών κοστίζει 14.000 δολάρια ΗΠΑ.
Οι ειδικοί επισημαίνουν ότι οι εθισμένοι στο διαδίκτυο συχνά υποφέρουν από ψυχολογικά βασανιστήρια, όπως άγχος και απόγνωση. Πάνω από τους μισούς «εθισμένους» στο διαδίκτυο αντιμετωπίζουν ταυτόχρονα και άλλους εθισμούς, όπως το αλκοόλ, το κάπνισμα ή τα ναρκωτικά. Το 75% των εθισμένων στο διαδίκτυο αντιμετωπίζουν διαπροσωπικές δυσκολίες, που τους οδηγούν να χρησιμοποιούν διαδικτυακά chat rooms, instant messaging ή διαδικτυακά παιχνίδια ως μέσα για να ξεφύγουν από την πραγματικότητα και να ανακτήσουν την αυτοπεποίθησή τους.
Ορισμένοι ψυχολόγοι υποστηρίζουν ότι η «εξάρτηση από το διαδίκτυο» πρέπει να αντιμετωπίζεται ως ψυχική διαταραχή, αν και δεν υπάρχει ακαδημαϊκή ομοφωνία επί του θέματος. Οι ψυχολόγοι προτείνουν την αντιμετώπιση της εξάρτησης από το διαδίκτυο μέσω λογισμικού ελέγχου περιεχομένου, ψυχολογικής συμβουλευτικής και γνωσιακής συμπεριφορικής θεραπείας.
Η κυβέρνηση των ΗΠΑ χρησιμοποιεί κυρίως συστήματα ταξινόμησης βάσει ηλικίας για να προστατεύσει τους ανηλίκους από το ρητό περιεχόμενο και τη βία στα παιχνίδια. Υπό την εποπτεία της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου, ο μη κερδοσκοπικός οργανισμός Entertainment Software Rating Board κατηγοριοποιεί τα παιχνίδια σε έξι επίπεδα: κατάλληλα για παιδιά ηλικίας 3+, 6+, 10+, 13+, 17+ και περιορισμένα σε ενήλικες ηλικίας 18+.Η ταξινόμηση «Μόνο για ενήλικες» ισχύει για παιχνίδια που περιέχουν παρατεταμένη, έντονη βία ή ρητό σεξουαλικό περιεχόμενο και γυμνό. Επιπλέον, χρησιμοποιούνται διάφορες αποχρώσεις του κίτρινου και του κόκκινου για να υποδηλώσουν την ένταση του βίαιου και σεξουαλικού περιεχομένου στα παιχνίδια. Η FTC συμβουλεύει επίσης τους γονείς να χρησιμοποιούν τις ρυθμίσεις «γονικού ελέγχου» στις κονσόλες παιχνιδιών ή τους υπολογιστές ή να εγκαθιστούν λογισμικό φιλτραρίσματος, για να αποτρέψουν την πρόσβαση των ανηλίκων σε ακατάλληλο υλικό.
 PRE       NEXT 

rvvrgroup.com©2017-2026 All Rights Reserved